ESTÁNDAR JMX 2026

SALA 292

Gabinete Curatorial Digital y Previsualización Fine Art. La exploración en medios digitales (pantallas, monitores) como puente hacia la impresión giclée de museo.

TRIBUTO A LA SALA 291

A principios del siglo XX, Alfred Stieglitz libró en la Galería 291 de Nueva York la batalla para que la fotografía fuera considerada Arte. Hoy, la Sala 292 retoma ese testigo, elevando los nuevos medios digitales interactivos al mismo estándar curatorial Fine Art.

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01
WebGL 3D Engine

Infinity Gallery 3D

Navegación inmersiva en profundidad con motor de atmósfera y escape lateral. Optimizado para pantallas de alta fidelidad.

LATENCIA: 12ms
ESTADO: ESTABLE
INICIAR SECUENCIA
02
Mockups Responsive

Sincronía de Espacios

Exploración de la obra situada en ambientes reales. Interacción de hover comparativo para visualización en sitio.

RATIO: 1:1 REAL
ESTADO: ALPHA
VER CONTEXTOS
03
IA Crypto

Autenticación Criptográfica

Verificación de procedencia mediante IA y protocolos de seguridad de grado militar. Próximamente.

SEGURIDAD: AES-256
ESTADO: ENCRIPTADO
06
Canvas Liquid

Lava Fractal: Fluidez Digital

Motor de partículas líquidas con distorsión de lente y efectos de luz especular. Configuración activa como fondo del portal.

ENGINE: CANVAS 2D
ESTADO: ACTIVO
PERSONALIZAR LAVA
07
WebGL Physics

Lienzo Fragmentado 3D

Simulación interactiva de tensión física. La obra se quiebra en fragmentos tridimensionales en un espacio con gravedad.

ENGINE: THREE.JS
ESTADO: ACTIVO
INICIAR SIMULACIÓN
08
WebGL Fluids

Lienzo Derretido 3D

Óleo viscoso que se derrite y escurre de la pantalla de forma interactiva con el mouse. Físicas de fluidos 3D y refracciones especulares.

ENGINE: SHADERS
ESTADO: ACTIVO
DERRETIR IMAGEN
09
GLSL Shaders Revelado

El Cuarto Oscuro JMX

Simulación digital de revelado químico. Usa el cursor como haz de luz para revelar la emulsión de sales de plata de la obra.

ENGINE: WEBGL / GLSL
ESTADO: ACTIVO
INICIAR REVELADO
10
Three.js Giroscopio

Holograma de Profundidad 3D

Efecto de parallax estereoscópico interactivo. La imagen fine-art adquiere volumen tridimensional según la inclinación o el cursor.

ENGINE: DEPTH MAP
ESTADO: ACTIVO
INICIAR PERSPECTIVA
12
WebGL LiteRT / IA

Estudio Editor: Revelado & 3D

Editor interactivo de imágenes en tiempo real. Ajustes de revelado, capas de texto y conversión 3D por mapa de relieve reactivo.

MODO: INTERACTIVO
ESTADO: ACTIVO
ABRIR EDITOR